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基本原则中华人民共和国中华人民共和国中华人民共和国

益多国际英语杭州中心- 进入机构

杭州

2008-11-11

3D动画设计

通过专业的3ds Max 8.0软件操作,游戏道具、场景制作等学习,熟练掌握3ds Max 8.0软件,掌握游戏建模和贴图方法,完成三维游戏角色动作的制作,掌握游戏动画设计、动作理论技能。

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杭州

2008-10-16

手机游戏java编程

深入系统学习Java基本数据类型,流程控制,数组,Java面向对象编程,异常处理,Java数据结构与算法 Java核心API,Java多线程技术 Java I/O技术,Java网络编程。

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杭州

2008-10-16

手机游戏开发

J2ME/MIDP体系机构, MIDP1.0低级用户界面 MIDP高级用户界面,RMS数据存储 GCF网络框架,MIDP2.0游戏开发,3D手机游戏开发,手机多媒体编程,手机网络游戏开发, Nokia/SE等特定厂商API与模拟器。掌握手机游戏开发的每个技术点,通过大量的实际案例学习,系统掌握J2ME手机游戏开发技术,具备熟练运用J2ME开发手机游戏的技能。

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杭州

2008-10-16

网络游戏c++编程

通过C++、数据结构和算法基础的学习,为网络游戏开发打下较为坚实的语言基础,掌握一定的编程和调试技巧,掌握简单游戏的开发逻辑以及游戏中的数据结构和常用算法。

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杭州

2008-10-16

手机游戏开发

J2ME/MIDP体系机构, MIDP1.0低级用户界面 MIDP高级用户界面,RMS数据存储 GCF网络框架,MIDP2.0游戏开发,3D手机游戏开发,手机多媒体编程,手机网络游戏开发, Nokia/SE等特定厂商API与模拟器。掌握手机游戏开发的每个技术点,通过大量的实际案例学习,系统掌握J2ME手机游戏开发技术,具备熟练运用J2ME开发手机游戏的技能。

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杭州

2008-10-16

网络游戏引擎开发

3D游戏引擎中各个模块的实现原理,基本的人工智能、物理算法在游戏中的应用,详细讲解服务器端和数据库技术。掌握DirectX在游戏中的高级应用,了解游戏引擎的基本组成及各模块的基本实现方法(物理、AI、网络等)。

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杭州

2008-10-16

游戏策划实战开发

游戏关卡概述、关卡实战、游戏运营及电子游戏活动策划、案例分析,利用关卡编辑器进行游戏关卡设计,将所学关卡设计理论与实践结合,掌握关卡编辑工具的使用,体验实际开发流程。

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杭州

2008-10-16

游戏特效制作

特效实现,Combustion4.0与Particle Illusion3.0的使用,特效编辑器,掌握特效制作技巧,完成特效创作,熟练使用特效编辑器。

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杭州

2008-10-16

游戏美术实战开发

课程简介: 原画创作,场景实现,角色实现,特效实现,地图编辑器,游戏模拟,完成完整的三维游戏美术作品,可以作为体现实力的应聘作品,掌握游戏美术设计的综合技能,能够完成游戏美术设计项目开发任务,完成两个项目任务。

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杭州

2008-10-16